DEFM +10.
HP/SP Máximo +20%.
Refino +7 ou mais:
INT +15, DES +15.
Ignora 50% da DEF/DEFM Pesada de todas as raças ao causar dano físico ou mágico.
Refino +9 ou mais:
INT +15 adicional, DES +15 adicional.
Ignora adicionalmente 50% da DEF/DEFM Pesada de todas as raças ao causar dano físico ou mágico.
Conjunto
[Heart Whip]
Chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3 ao causar dano físico.
A cada 5 níveis de base:
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 3%.
Conjunto
[Black Circle]
Chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3 ao causar dano físico.
A cada 5 níveis de base:
Aumenta o dano de [Ruído Estridente] em 3%.
Conjunto
[Antique Cello]
A cada nível de base:
@Aumenta o dano de [Vulcão de Flechas] em 2%.
A cada 3 níveis de base:
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 2%.
Conjunto
[Scarlett Ribbon]
A cada nível de base:
Aumenta o dano de [Vulcão de Flechas] em 2%.
A cada 3 níveis de base:
Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 2%.
Tipo: Sapato
DEF: 12 DEFM: 10
Nível Necessário: 100
Classe: Todas